<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Linegames Community</title>
		<link>http://linegames.3dn.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Wed, 26 Sep 2012 14:13:50 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://linegames.3dn.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Transformers: Fall of Cybertron</title>
			<description>&lt;p&gt;Вселенная трансформеров — без малого идеальный материал для видеоигры. Считайте сами: роботы есть, куча самой разной военной техники есть, большие пушки и очень-очень много красочных взрывов — тоже есть. Все ингредиенты хорошего боевика присутствуют по умолчанию, осталось правильно их смешать.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;

&lt;iframe width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/tnazs2t5Brg?feature=player_detailpage&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;strong&gt;Prepare to Strike&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;И даже как-то удивительно, что до выхода кинокартины особого интереса к автоботам и десептиконам у издателей не возникало. Да и после фильма завезли только типичные игры по лицензии — Transformers: The Game и иже с ней. На осознание всей крутости трансформеров понадобилось несколько лет, зато потом бренд откопали и сделали игру на основе изначальной вселенной и без привязки к творениям Майкла Бэя — Transformers: War for Cybertron.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;b...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Вселенная трансформеров — без малого идеальный материал для видеоигры. Считайте сами: роботы есть, куча самой разной военной техники есть, большие пушки и очень-очень много красочных взрывов — тоже есть. Все ингредиенты хорошего боевика присутствуют по умолчанию, осталось правильно их смешать.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;

&lt;iframe width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/tnazs2t5Brg?feature=player_detailpage&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;strong&gt;Prepare to Strike&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;И даже как-то удивительно, что до выхода кинокартины особого интереса к автоботам и десептиконам у издателей не возникало. Да и после фильма завезли только типичные игры по лицензии — Transformers: The Game и иже с ней. На осознание всей крутости трансформеров понадобилось несколько лет, зато потом бренд откопали и сделали игру на основе изначальной вселенной и без привязки к творениям Майкла Бэя — Transformers: War for Cybertron.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/articles/375/187642/Transformers_01s.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;font color=&quot;#696969&quot;&gt;► Как на вооружение к десептиконам попали имперские крейсеры, остается загадкой.&lt;/font&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;font color=&quot;#696969&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;Так уж вышло, что в богатой событиями вселенной обнаружилось белое пятно размером с Кибертрон, родину гигантских роботов. И в кино, и в мультфильмах о гибели этой планеты вспоминали регулярно, но тем не менее события, предшествующие появлению на Земле трансформеров, упоминались лишь вскользь. Это пятно и решили раскрасить High Moon.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Прародину человекоподобных роботов пришлось прописывать чуть ли не с нуля, по обрывочным описаниям из классического мультсериала, — это не только огромный объем работы, но и серьезный риск отойти от канонов серии. А поклонники совсем уж вольных толкований не любят.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Но с этой задачей — сделать планету, в которую поверят, — разработчики справились отлично. Сплоховали в другом: при всей лихости игровой процесс был до жути однообразен. На бесконечных серых просторах металлической планеты автоботы и десептиконы вели безрадостные перестрелки, не дотягивающие даже до уровня средних боевиков. И в продолжении, озаглавленном Transformers: Fall of Cybertron, мы ждали от High Moon именно этого — разнообразия. Дождались?&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Robots in Disguise&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;История стартует аккурат после окончания первой части. Кибертрон, доведенный бесконечными войнами до планетарного инфаркта, медленно умирает. Автоботы задумали покинуть планету на гигантском корабле «Ковчег» в поисках лучшего мира. Десептиконов это, естественно, не устраивает, и они всеми силами стремятся помешать Прайму и его команде улететь. Играть нам снова предстоит за обе стороны, что позволяет глубже понять суть конфликта и лишний раз убедиться — однозначно хорошего и плохого в мире трансформеров не существует.&lt;em&gt;&lt;font color=&quot;#696969&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/articles/375/187642/Transformers_02s.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;font color=&quot;#696969&quot;&gt;► Панорамы Кибертрона порой бывают красивы, но очень уж однообразны.&lt;/font&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;font color=&quot;#696969&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;Понимая, что большинство поклонников со стажем давно вышли из подросткового возраста, разработчики попытались добавить сюжету серьезности. В итоге классические ужасы войны, вроде душераздирающих предсмертных криков и оторванных конечностей, наложенные на вселенную трансформеров, смотрятся свежо и даже атмосферно. И пусть история изобилует реверансами в сторону поклонников — вникнуть нее сможет и случайный игрок.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#000080&quot;&gt;ЭТО ИНТЕРЕСНО&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;: прежде чем добавить диноботов, разработчикам пришлось придумывать и как они появились, ведь даже в первоначальном сериале о происхождении этих «железных зверушек» прямо не говорилось. Получившаяся история вышла столь убедительной, что в Hasbro ее признали канонической.&lt;em&gt;&lt;font color=&quot;#696969&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;strong&gt;More Than Meets the Eye&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Несмотря ни на что, вторая часть — такой же консервативный и не особо изобретательный футуристический боевик. Ни тебе системы укрытий, ни хоть сколько-нибудь правдоподобной физики... и совершенно рудиментарная система ближнего боя. По ощущениям игра здорово смахивает на Warhammer 40 000: Space Marine: топорно, старомодно, но местами (в стычках с особо крупными скоплениями врагов, например) очень даже динамично, если не сказать — яростно. Правда вот, толкового применения трансформации в одиночном режиме снова не нашлось, большую часть времени удобнее и проще пребывать в облике робота, а в транспорт превращаться только там, где это совсем уж необходимо.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/articles/375/187642/Transformers_03s.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;font color=&quot;#696969&quot;&gt;► Перк Road Kill, увеличивающий урон в альтернативной форме, — единственное, что способно заставить превращаться чаще.&lt;/font&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;Но однообразие разработчики практически побороли. Почти на каждом уровне мы рулим новым трансформером, и геймплей перестраивается с учетом его особенностей. Играя за Старскрима, мы большую часть уровня проведем в воздушных схватках, в миссии за Джаза придется незаметно вырубать противников и вовсю использовать маскировку, а Клиффджампером мы будем скакать по платформам, цепляясь за них энергетическим лассо. Жаль только, что перерывы между этими упражнениями забиты все теми же скучными перестрелками...&lt;em&gt;&lt;font color=&quot;#696969&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/articles/375/187642/Transformers_04s.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#696969&quot;&gt;&lt;em&gt;► На уровнях, где мы играем за Клиффджампера, магнитное лассо, как говорится, не роскошь, а средство передвижения.&lt;/em&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#696969&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;Правда, ближе к концу разработчики достают из рукава туз, и перед нами предстает Гримлок. Благодаря этому монстру у игры буквально открывается второе дыхание. Никакой стрельбы! Гримлок ворочает здоровенным мечом, которым лихо разделывает на азу любого подвернувшегося под руку десептикона.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;В отличие от остальных трансформеров он не может менять форму в любой момент, сперва нужно заполнить шкалу ярости, убивая противников. Но то, что происходит, когда она все-таки заполняется, невозможно описать словами. Гримлок — динобот и способен перевоплотиться в огнедышащего тираннозавра, раскидывающего и топчущего противников, как игрушечных солдатиков. Чистейший детский восторг. Такому герою и спин-офф не грех посвятить.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#0000cd&quot;&gt;ЭТО ИНТЕРЕСНО&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;: в игре есть несложная ролевая составляющая и система усовершенствования оружия. На заработанную в боях валюту мы можем приобрести ряд перков, вроде ускоренного восстановления щита или бонуса к здоровью. Еще можно купить или улучшить оружие: бонус к скорострельности или дальнобойности, вместительность обойм и прочие привычные вещи. Эти примочки вдобавок меняют внешний вид оружия — и поэтому их часто покупаешь просто затем, чтобы посмотреть, как в результате будет выглядеть любимая пушка&lt;font color=&quot;#696969&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/articles/375/187642/Transformers_07s.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;font color=&quot;#696969&quot;&gt;► Гримлок зажигает. В прямом смысле.&lt;/font&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;font color=&quot;#696969&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;strong&gt;There’ll be No Place to Run&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;А вот дизайн уровней восторгов не вызывает. Fall of Cybertron предлагает большей частью два вида локаций: чисто поле с разбросанными то тут, то там ящиками и мусором, а кроме этого, длинные коридоры с — сюрприз! — разбросанными то тут, то там ящиками и мусором. Исключения в виде величественного и действительно завораживающего города десептиконов или бескрайних космических просторов случаются, но очень уж редко. Никто не сомневается, что Кибертрон — не самая живописная планета, но ведь и нагромождения металла можно было подать хоть с какой-то выдумкой.&lt;em&gt;&lt;font color=&quot;#696969&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/articles/375/187642/Transformers_05s.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;font color=&quot;#696969&quot;&gt;► Эпизод с игрой за Старскрима — один из лучших. Да и Кибертрон с высоты птичьего полета смотрится куда как живописнее.&lt;/font&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;font color=&quot;#696969&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;Впрочем, если сранивать с War for Cybertron, то здесь хотя бы цветовая гамма от уровня к уровню меняется. К тому же создатели дают изредка то побегать по поверхности планеты (по единственному клочку, не покрытому металлом), то подняться в небо, а то и вовсе в космос улететь. И все же игре тесно в рамках полумертвой планеты: уже ко второй части герои могли бы выбраться за ее пределы и показать нам красоты других миров, на которые трансформерская вселенная вообще-то не бедна.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Зато когда дело доходит до скриптовых роликов, High Moon Studios разыгрывает сцены, способные вогнать в краску даже Call of Duty. Симпатичная картинка и море красивейших взрывов дополняются прекрасной режиссурой, нестандартными ситуациями и масштабами сражений: участвуя в космической атаке на титанический корабль десептиконов, на время забываешь все претензии — настолько сильно оно выбивает из реальности.&lt;em&gt;&lt;font color=&quot;#696969&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/articles/375/187642/Transformers_06s.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#696969&quot;&gt;&lt;em&gt;► От взрывов рябит в глазах, а от напряжения трясутся руки — космическое сражение надолго врезается в память.&lt;/em&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#696969&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;strong&gt;The Battle’s Over but War Has Just Begun&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Но главный сюрприз сокрыт в мультиплеере. Складывается впечатление, что все здесь делалось именно ради него, а однопользовательская часть — лишь тренировка перед настоящим испытанием. Все то, что не вполне работает в одиночной игре, раскрывается в сетевой.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Набор режимов привычен: командный deathmatch, захват флага, удержание контрольных точек, охота за головами. Есть и модный нынче кооператив, где мы вместе с друзьями должны сдерживать волны наступающих врагов.&lt;font color=&quot;#696969&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;Информация взята с сайта &lt;a href=&quot;http://www.igromania.ru/articles/187642/Transformers_Fall_of_Cybertron.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Igromania.ru&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://linegames.3dn.ru/news/transformers_fall_of_cybertron/2012-09-26-3</link>
			<dc:creator>SKiller</dc:creator>
			<guid>https://linegames.3dn.ru/news/transformers_fall_of_cybertron/2012-09-26-3</guid>
			<pubDate>Wed, 26 Sep 2012 14:13:50 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>World Of Warcraft: Раскройте все тайны Пандарии!</title>
			<description>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://linegames.3dn.ru/WOW-MOP.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Итак, господа, дождались!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Встречайте дополнение Mists of Pandaria:&lt;br&gt;&lt;br&gt;Состоялся выход &lt;strong&gt;World of Warcraft&amp;reg;: Mists of Pandaria™&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Вам удалось одолеть Смертокрыла и спасти род драконов от гибели, а весь мир — от уничтожения. Теперь вам предстоит ступить на землю нового неведомого континента и окунуться в мрачные тайны, которые с незапамятных времен таит в себе Пандария. В расселинах забытых подземелий таятся бесчисленные сокровища. Древние империи, бесследно сгинувшие во времена Раскола, восстают из небытия. Над Пандарией простерлась тень старинного зла — и если не отстоять континент сегодня, завтра может быть слишком поздно.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ступайте путем монаха&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Освойте мистическую мудрость монаха — нового класса World of Warcraft. Вы изучите боевое искусство Танцующего с ветром и сможете обрушивать на вр...</description>
			<content:encoded>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://linegames.3dn.ru/WOW-MOP.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Итак, господа, дождались!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Встречайте дополнение Mists of Pandaria:&lt;br&gt;&lt;br&gt;Состоялся выход &lt;strong&gt;World of Warcraft&amp;reg;: Mists of Pandaria™&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Вам удалось одолеть Смертокрыла и спасти род драконов от гибели, а весь мир — от уничтожения. Теперь вам предстоит ступить на землю нового неведомого континента и окунуться в мрачные тайны, которые с незапамятных времен таит в себе Пандария. В расселинах забытых подземелий таятся бесчисленные сокровища. Древние империи, бесследно сгинувшие во времена Раскола, восстают из небытия. Над Пандарией простерлась тень старинного зла — и если не отстоять континент сегодня, завтра может быть слишком поздно.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ступайте путем монаха&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Освойте мистическую мудрость монаха — нового класса World of Warcraft. Вы изучите боевое искусство Танцующего с ветром и сможете обрушивать на врагов шквал ударов. От Ткача туманов вы переймете умение исцелять друзей духовной энергией. А неисчерпаемая сила Хмелевара защитит вас от самых яростных атак.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Навстречу 90-му уровню!&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;Поднимитесь к новым порогам знания и могущества в зеленых зарослях Нефритового леса, сразитесь со страшными яунголами на вершине Кунь-Лай и раскройте секреты подземелий Могу&apos;шан.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Станьте могущественным пандареном!&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Станьте одним из загадочных пандаренов — первой в World of Warcraft нейтральной расы — и решайте сами, к кому примкнуть в борьбе на берегах Пандарии: к Альянсу или к Орде.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://linegames.3dn.ru/rigtharrow.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;6&quot; height=&quot;9&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/game/mists-of-pandaria/pandaren/&quot;&gt;Новая раса — пандарен&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Исследуйте затерянный континент&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;Отправляйтесь в странствия по древним королевствам Пандарии и будьте готовы встретиться лицом к лицу с силами зла, которые пробуждаются ото сна в темных закоулках этой старинной земли.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://linegames.3dn.ru/rigtharrow.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;6&quot; height=&quot;9&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/game/mists-of-pandaria/feature/zone&quot;&gt;Карта Пандарии&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Информация взята с сайта &lt;a href=&quot;http://eu.blizzard.com&quot;&gt;http://eu.blizzard.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;

&lt;iframe width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/O_5gzXKnGYo?feature=player_embedded&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://linegames.3dn.ru/news/world_of_warcraft_raskrojte_vse_tajny_pandarii/2012-09-25-2</link>
			<dc:creator>SKiller</dc:creator>
			<guid>https://linegames.3dn.ru/news/world_of_warcraft_raskrojte_vse_tajny_pandarii/2012-09-25-2</guid>
			<pubDate>Tue, 25 Sep 2012 19:25:57 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>World Of Tanks: 25 сентября вышло обновление версии 0.8.0</title>
			<description>&lt;p&gt;Обновление 0.8.0 доступно для скачивания и установки. Вы можете установить его в автоматическом режиме, запустив лончер игры, или скачать вручную:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://worldoftanks.ru/news/1536-25_september_upd_080/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;WorldOfTanks.ru&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://worldoftanks.ru/dcont/fb/uncommon_images/080_b.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Обновление 0.8.0 — одно из важнейших событий за всё время существования World of Tanks. С ним на игровые серверы придёт новая физика, изменится освещение и будут внешне переработаны многие карты.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В этом обновлении:&lt;br&gt;&lt;strong&gt;1. Новая физическая модель движения танка&lt;/strong&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Реалистичная модель движения танка: возможность толкать «живые» машины, скатываться со склонов и падать с обрывов. Благодаря новой физике будут практически устранены ситуации с застреваниями танков. Боевые машины будут более реалистично набирать разгон, поворачивать и тормозить. Появи...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Обновление 0.8.0 доступно для скачивания и установки. Вы можете установить его в автоматическом режиме, запустив лончер игры, или скачать вручную:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://worldoftanks.ru/news/1536-25_september_upd_080/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;WorldOfTanks.ru&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://worldoftanks.ru/dcont/fb/uncommon_images/080_b.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Обновление 0.8.0 — одно из важнейших событий за всё время существования World of Tanks. С ним на игровые серверы придёт новая физика, изменится освещение и будут внешне переработаны многие карты.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В этом обновлении:&lt;br&gt;&lt;strong&gt;1. Новая физическая модель движения танка&lt;/strong&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Реалистичная модель движения танка: возможность толкать «живые» машины, скатываться со склонов и падать с обрывов. Благодаря новой физике будут практически устранены ситуации с застреваниями танков. Боевые машины будут более реалистично набирать разгон, поворачивать и тормозить. Появится возможность заезда в воду и затопления танка.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Новая улучшенная графика&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;На всех картах заметно изменится освещение, кроме того, с выходом обновления 0.8.0 начинается работа над визуальным улучшением игровых локаций. В данном обновлении существенно изменят свой облик в лучшую сторону 10 карт.&lt;br&gt;Узнать о том, как вручную настроить графику, можно &lt;a href=&quot;http://worldoftanks.ru/news/1542-080_settings_graphics/&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Новая система камуфляжей&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Для каждого типа карты — зимнего, летнего и пустынного — будут представлены специальные камуфляжи. При использовании на танке такого камуфляжа он будет автоматически активироваться на карте соответствующего типа и давать дополнительный бонус к незаметности.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Изменение и улучшение игрового интерфейса&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Радиальное графическое меню приказов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Усовершенствованная система быстрых команд с новым, более понятным и удобным в использовании интерфейсом.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Расширенная боевая статистика.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Усовершенствованная система послебоевой статистики: информация об итогах боя будет отображаться в ангаре без ограничения по времени просмотра. Статистика станет значительно более детальной и подробной.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Личные эмблемы и надписи&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Большой выбор личных эмблем и надписей для техники, благодаря которым у игроков появится возможность придать индивидуальность каждой своей боевой машине.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;u&gt;И это лишь малая часть изменений и нововведений.&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;u&gt;&lt;br&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Информация взята с сайта &lt;a href=&quot;http://WorldOfTanks.ru&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;WorldOfTanks.ru&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;u&gt;&lt;br&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://linegames.3dn.ru/news/world_of_tanks_25_sentjabrja_vyshlo_obnovlenie_versii_0_8_0/2012-09-25-1</link>
			<dc:creator>SKiller</dc:creator>
			<guid>https://linegames.3dn.ru/news/world_of_tanks_25_sentjabrja_vyshlo_obnovlenie_versii_0_8_0/2012-09-25-1</guid>
			<pubDate>Tue, 25 Sep 2012 18:44:52 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>